Outils

Figma

Du wireframe au design system

01 — Maîtrise

Maîtrise et expérience

Niveau de maîtrise

Auto-évaluation fondée sur les projets livrés en production et la veille continue.

Années de pratique

02 — Terrain de jeu

Cas d'usage typiques

Là où Figma apporte le plus de valeur dans mes missions.

  • Maquettes et prototypes

    Wireframes, maquettes haute fidélité et prototypes cliquables validés avant la première ligne de code.

  • Flux de travail outillés

    Conventions, automatisations et revues qui gardent l'équipe alignée.

  • Documentation vivante

    Des décisions tracées et des guides à jour, au plus près du code.

  • Passage de relais fluide

    Design, développement et produit parlent la même langue, du brief à la livraison.

  • Qualité continue

    Linting, tests et vérifications automatiques avant chaque mise en production.

Un projet avec Figma ?

Parlons de votre produit : je conçois et développe des expériences web et mobiles de bout en bout, du design system à la mise en production.

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