Designer UI/UX
Des interfaces qui font aimer vos produits
Le design n'est pas une couche de peinture : c'est la façon dont votre produit se comporte. Recherche, prototypes, design system — chaque écran est pensé pour être compris en un regard et agréable à retrouver chaque jour. Une obsession en particulier : que chaque micro-interaction dise à l'utilisateur, sans un mot, ce qu'il peut faire ensuite.
Le logiciel du métier

Compétences clés
Recherche utilisateur
Entretiens, analyses d'usage et personas ancrés dans le réel plutôt que dans les suppositions.
MaîtriseMaîtrise : 86 / 100Architecture de l'information
Parcours limpides et hiérarchies évidentes : l'utilisateur sait toujours où il se trouve.
MaîtriseMaîtrise : 88 / 100Prototypage & tests
Des prototypes Figma testés tôt : les mauvaises pistes sont éliminées avant la première ligne de code.
MaîtriseMaîtrise : 90 / 100UI & design systems
Bibliothèques de composants documentées, tokens partagés et cohérence garantie à l'échelle.
MaîtriseMaîtrise : 94 / 100Accessibilité
Contrastes AA, navigation clavier et lecteurs d'écran : l'inclusion par défaut, pas en option.
MaîtriseMaîtrise : 90 / 100Micro-interactions & guidage
Chaque état — survol, focus, désactivé, en cours de chargement — communique sans ambiguïté ce que l'utilisateur peut faire et ce qu'il ne peut pas faire : l'interface parle avant qu'il ait besoin de deviner.
MaîtriseMaîtrise : 93 / 100
Outils & technologies
Design & prototypage
- Figma
- FigJam
Mouvement & 3D
- Framer Motion
- Three.js
Du design au code
- Tailwind CSS
- React
- Git
Projets liés
Process spécifique
Étape 01
Immersion & recherche
Comprendre le métier, écouter les utilisateurs et cartographier les frictions avant de dessiner quoi que ce soit.
- Livrables
- Synthèse de recherche · Personas
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Étape 02
Architecture & parcours
Structurer l'information et tracer les parcours critiques : chaque écran a une raison d'exister.
- Livrables
- Cartes des parcours · Wireframes
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Étape 03
Prototype & tests
Un prototype interactif mis entre de vraies mains, des hypothèses confirmées ou éliminées rapidement.
- Livrables
- Prototype interactif · Rapport de tests utilisateurs
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Étape 04
UI & design system
Maquettes haute fidélité et bibliothèque de composants documentée, prête à être implémentée sans perte.
- Livrables
- Maquettes haute fidélité · Design system documenté
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Étape 05
Accompagnement du développement
Spécifications précises, revue des implémentations et ajustements jusqu'au pixel final en production.
- Livrables
- Spécifications d'interface · Revue d'implémentation
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Témoignage
Nos utilisateurs ont enfin cessé de nous demander où cliquer. Davy a transformé un outil expert intimidant en produit que l'on prend en main en dix minutes.
Autres expertises
Pour aller plus loin
Travaillons ensemble
Un produit à construire, une refonte, une équipe à renforcer ? Parlons de ce que nous pouvons créer.
